Com apenas 7.500 unidades prensadas no Japão, Psychic Killer Taromaru é um dos games mais raros do Sega Saturn. Encontrá-lo à venda, é uma dificuldade, pagar mais de U$200,00 em um eBay da vida pela quase exclusividade, é ainda mais difícil. Isso claro não é problema para colecionadores vorazes mas, para o jogador casual beira o impensável! :D
Seguindo a linha de história clássica de ter que salvar uma mulherada raptada, seu personagem usa de poderes psíquicos para derrotar os variados inimigos. Como o jogo é totalmente em japonês, no início você poderá ficar um pouco confuso com os diversos poderes mas, dá pra pegar o esquema e aproveitá-lo em toda sua sofisticação. :) A escolha entre os dois personagens é indiferente pois ambos tem as mesmas habilidades.
Seus gráficos são interessantes, misturando polígonos e sprites. Apesar de sombrios em sua maior parte, cumprem bem o papel necessário no meio do combate incessante com ninjas, gueixas assassinas, caveiras sinistras, zumbis sei lá de onde e os diversos chefes e sub-chefes que aparecem um atrás do outro.
Os cenários variam entre vilas japonesas e templos mas, muita da ação é em área externa, chegando até a um barco no meio do mar. Nas cidades é interessante o efeito de transição quando o personagem vira uma esquina, com um giro da tela o que é inesperado. O design dos chefes - um mais doido que o outro - é bem criativo. Na maioria das vezes a batalha fica tensa por não sabermos a reação que aquelas coisas irão ter aos ataques psíquicos... xD Lembrei muito nesse ponto de Gunstar Heroes. Um momento marcante é a batalha com um sapo gigante em um rio. Depois de detoná-lo, ele te engole e o fecha pau continua na pança cheia de vermes do bicho! :D Uma boa sacada que diverte, sem dúvida alguma...
As músicas do game não poderiam ser diferentes do uso extensivo de instrumentos que lembram o Japão. Aquela tocada de cordas preguiçosa que reconhecemos facilmente. As vozes são em sua maioria dispensávei e as vezes baixas demais! Outras parecem que foram gravadas com o microfone muito próximo da boca e o técnico de som só falou: "Tá beleza!" kkkk! :D
Como não poderia deixar de ser, o game acaba sendo curto para mãos treinadas se comparado com jogos atuais, cheios de enredo mesmo que pobre. Isso é relativamente normal em games de ação das gerações passadas e pode ser ignorado afinal, a diversão no tiroteio mental de seu ninja fala mais alto em PKT. Ainda é possível detonar o game em duas pessoas que o deixa ainda mais fácil. Porque não, não é mesmo!? :)
Os controles não atrapalham e tornam-se uma parte vital do game por serem bem técnicos. Domine-os e a diversão será garantida! A jogabilidade portanto acaba por ser um atrativo interessante. Dê uma chance ao jogo... talvez no início você pense mal dele mas, o tempo e o treino irá te trazer diversão garantida! :)
by Luo=-_
Prós:
- Sprites e 3D juntos e na medida certa!
- Chefes, muitos chefes. Espere o inesperado. :)
- Controles sofisticados para um herói que ataca diferente.
Contras:
- Game relativamente curto, muito talvez pela ação contínua.
- História batida e rebatida por gerações de games de recuperar a mulher raptada.

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