| Originalmente sendo um game para download, via Playstation Network para PS3 e depois via Steam para PC, o game Everyday Shooter chegou ao PSP no final de 2008, trazendo a doideira psicodélica e cheia de riffs de guitarra desse shooter realmente diferente. Aliás, assemelha-se em sua forma de jogo de uma tela só ao Geometry Wars que é mais limitado graficamente mas igualmente bom, divertido e...difícil.
O esquema do jogo é simples: você controla uma “nave” que nada mais é que um conjunto de uns poucos pixels pela tela e atira em tudo o que se move, cortando a sua direção e até o perseguindo. Seria pouco se for pensar bem mas, sua simplicidade é realmente atraente, dando a impressão de que Everyday Shooter é realmente o nome exato para esse jogo. Um game para todos os dias.
Com visual em geral bem colorido, o game em muitos momentos passa a sensação de uma pintura animada na tela, tanto no background, quanto dos inimigos que andam em pequenos grupos coloridos que geralmente o ignoram mas, algumas vezes seguem diretamente em rota de colisão à seus “pixels atiradores”. O objetivo principal é o de sobreviver ao cenário hostil atual o tempo necessário para conseguir passar para o próximo.
Outra grande sacada do jogo são as músicas e os sons do game. Cada cenário possui sua música própria tocada em guitarra com boa qualidade. Os tiros certeiros nos inimigos não resultam em explosões como em qualquer outro shooter mas, em mais tons e pequenos riffs de guitarra. Cada inimigo reage sonoramente de uma maneira diferente e acaba integrando-se à música do game. Ótima sacada do programador original do jogo, Jonathan Mak.
A jogabilidade é simples mas requer um pouco de treino. Como você atira literalmente para todos os lados, o uso dos botões deve ser combinado para atirar em determinada diagonal, como por exemplo a diagonal inferior direita em que você deve apertar os botões X e O juntos para atacar naquela direção e assim por diante, usando os 4 botões do PSP. Talvez seja um complicante apenas para quem tem dedos pequenos como crianças ou jogadores casuais com pouca habilidade.
Outro diferencial é a pontuação que é conseguida com sua nave passando diretamente sobre pequenos pontos brancos que resultam da destruição dos inimigos. Ou seja, você vai andar bastante pela tela! Com esses pontos você vai liberando alguns extras, modos de jogo diferentes como o shuffle em que os cenários podem ser jogados aleatoriamente e acrescentar mais vidas para iniciar o game o que é bem vindo, já que o game tem uma dificuldade gradual a medida que você vai avançando pelas fases.
Everyday Shooter é um jogo bom, casual e sem compromisso inicial. Jogar de vez em quando para ganhar pontos, mesmo que morrendo e até se frustrando um pouco pela dificuldade, permite que você compre os extras e assim quem sabe até dar aquela jogada boa no futuro visando terminá-lo. No mais, é aquele game simples que dá vontade de experimentar vez em quando ou quem sabe até...todo dia. :)
by Luo=-_
Prós:
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Design simples porém bonito e divertido.
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Músicas legais em guitarra e a possibilidade de interagir simplesmente atirando.
Contras:
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Dificuldade acentuada nos níveis finais, podendo frustrar jogadores casuais.
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Controles requerem adaptação e uso continuo de aperto em dois botões.

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