Em 2090 a Terra vira alvo de terríveis alienígenas chamados Cranassians. Logo após a invasão, uma aliança militar mundial constrói uma nova arma de guerra, denominada Raiden Supersonic Attack Fighter, baseado em uma nave espacial alienígena destruída. Esta nave é a última esperança humana para a salvação de nosso planeta. Essa história não é contada diretamente no game que não possui apresentação nem texto algum falando sobre tal acontecimento e suas consequências. Provável que apenas em manuais e encartes do game original essas informações sejam apresentadas...
Raiden Trad talvez seja um dos shooters verticais mais tradicionais do Mega Drive. Lançado em 6 de julho de 1991 para o console da Sega ele foi distribuído pela Micronet e é uma conversão muito próxima do game de arcade lançado no ano anterior pela produtora Seibu Kaihatsu, sendo o primeiro game de uma série de sucesso em muitas plataformas.
Os gráficos de Raiden Trad são em sua maioria estáticos em se falando de cenários. Todos os elementos que se movem e fazem parte do cenário, na verdade acabam sendo elementos curiosos...desde algumas vacas malhadas que andam pelo primeiro estágio, pequenas figuras humanas (que inclusive passam correndo EMBAIXO de uma das vacas...lol), um carro parecido com uma Ferrari que passa em alta velocidade no meio da batalha em um viaduto (e que pode ser destruído resultando em pontos) e até uma criatura estranha que some em alta velocidade de um dos cenários finais do game...são pequenos extras em cenários simples, porém, bem feitos e que hoje são clássicos.
Os inimigos aparecem em pequenas hordas organizadas de tanques de todos os tipos e naves de pequeno e médio porte. Os ataques inimigos não tem padrão muito definido e são feitos sempre em direção à sua nave, portanto, desviar e atacar é o que você mais vai fazer. Dotados de padrões de movimento definidos, os inimigos em geral não são lá grande problema e você os eliminará com certa facilidade. Todos são bem desenhados e geralmente trazem o cristal vermelho encrustado em seus cascos, sendo o símbolo máximo da raça alienígena Cranassian. Os chefes são bem animados e variam de tanques gigantescos que aparecem as vezes em dupla e até grandes tanques com múltiplos tipos de ataque e tipos de armamento que podem ser aos poucos sendo destruídos. Outra vertente de chefes são as grandes naves, parecendo aviões bizarros e com múltiplas placas como de blindagem. Esses padrões se repetem de maneiras diferentes durante todas as fases do game.
As músicas e sons de Raiden Trad são simples. Eu daria destaque maior para as explosões diversas que ocorrem o tempo todo com a destruição dos inimigos e que variam de intensidade conforme seu tamanho, bem como as crateras que deixam. As músicas apesar de simples são legais e talvez você as guarde na mente. Uma que sempre lembro, está no terceiro estágio do game e por um motivo interessante e bizarro: ela é a mesma música utilizada no game Fire Mustang, shooter horizontal sucesso dos arcades e com versão também para Mega Drive. Não posso afirmar com certeza, mas essa música pode ser de propriedade de alguém que trabalhou em cedeu a música em forma de chiptune para os dois games. Se não me engano, a versão que está em Fire Mustang é um pouco mais aprimorada e, por ser uma música legal, sinceramente, não me incomoda... xD Volta e meia relembro dela e dou minhas cantaroladas.
Voltando ao aspecto musical, se por um lado elas são boas, é de se lamentar que depois de alguns estágios, elas comecem a se repetir, como se o disco tivesse acabado e voltasse ao começo. Faltou um pouco de capricho da parte da Seibu Kaihatsu nesse sentido, ao meu ver...
Existem duas armas principais no jogo: a vulcan que dispara pequenos tiros em sete direções, identificada pelo power up vermelho e o laser, tiro concentrado do power up azul que sai da parte frontal da Raiden e tem grande poder de destruição. Cada um deles tem oito níveis de força e basta pegar o que mais lhe agradar sucessivamente para obter seu poder máximo. A alma auxiliar fica por conta de mísseis teleguiados representado pelo "H" que perseguem incessantemente os inimigos na tela e uma variação mais forte de míssil representado por um "M" que atingem os inimigos à frente da nave. Resolver quais armas escolher diferem no modo que você enfrentará os inimigos e é completamente pessoal. Como parte da estratégia de sobrevivência, há ainda um poderoso artefato em forma de uma bomba que é lançada e depois de um pequeno delay explode e detona boa parte ou totalmente tudo o que estiver em seu raio de ataque, incluindo-se aí todos os tiros que estiverem pela tela no momento da explosão. Você pode acumular até sete artefatos destes obtendo todos os "B" que saem das naves de suprimento destruídas e, se economizá-las, terá um bônus na contagem de pontos em cada uma das oito fases do game.
Outros elementos de pontuação são as medalhas obtidas em determinados locais do cenário que dão 300 pontos cada, um bichinho esquisito azul chamado Miclus que dá 3000 pontos e uma fada que dá 10.000 pontos... pode parecer bobeira marcas pontos, mas ao longo do jogo a somatória deles lhe dará muitas vidas extras...
Garanto pra vocês que na versão do Mega Drive TALVEZ você valorize este aspecto, e explico o porque: após os 8 estágios normais do game, tela de créditos e tudo o mais, há um estágio especial ambientado no espaço e que, posso estar completamente enganado, mas é humanamente I-M-P-O-S-S-Í-V-E-L terminar. Aliás vou falar a real: eu duvido que o maior e mais habilidoso jogador e fã de Raiden Trad de Mega Drive tenha terminado esse estágio alguma vez na raça. DUVIDO! É simplesmente o inferno...com poucos segundos de iniciada a batalha, você estará morto...estando morto, iniciará do começo da fase e sem grandes power ups diante de inimigos mais fortes, atirando de um modo absurdamente rápido e incessante. Os sub chefes e inimigos que o auxiliam, são mortais...enfim...não adianta! Desista se você tem o cartucho em mãos... Por outro lado, se você for movido pela curiosidade como um dia eu fui e der uma chance de jogá-lo através de um emulador e com uso de save states, você pode demorar, morrer dezenas...talvez centenas de vezes, mas chegará lá! No final, você encontrará o chefe mais legal de todo o game: o temido cristal Cranassiano dançará e atirará pela tela até se juntar a um grande disco voador que solta muitos tiros e destroços, tendo um ponto estratégico para ser atingido... ao final, uma tela de congratulações que parece até travar o game, antes de voltar ao logo da Sega. :) Com certeza absoluta este estágio extra eu colocaria como um dos três maiores desafios que um gamer possa um dia enfrentar na história dos games! Não tô brincando!
Raiden Trad é o primeiro de uma série de muitos jogos de sucesso, e que trouxeram uma experiência melhorada a cada versão. Não importa em que plataforma você jogue...é um game muito legal. :) Experimente-o onde for e tenha boas lembranças visuais e sonoras da era 16-bits.
by Luo=-_
Prós:
- Boa variedade de inimigos e número de estágios.
- Clássico que deu início a uma série de bons games em muitas plataformas.
Contras:
- Músicas apesar de boas começam a repetir em estágios avançados.
- Estágio extra é impossível. Se você tem o cartucho, desista pra não estressar... :\
- Final bem simples em um jogo sem apresentação...

|