Pra falar deste game, não seria justo se não começasse primeiro a falar da Compile, produtora do game. Essa empresa japonesa nascida em 1982 criou games de grande qualidade para várias plataformas, principalmente shooters e puzzles. Entre os grandes sucessos da empresa estão: Aleste, Aleste 2 e Aleste Gaiden para MSX, Golvellius: Valley of Doom, Power Strike e Power Strike II, a série Puyo Puyo, Zanac, Super Aleste para Super Nes, Dennin Aleste para Mega CD e Musha Aleste, este que será abordado neste review para Mega Drive, além de muitos outros games e conversões. Foi uma empresa que durou pouco tempo: em 2003 foi declarada sua falência. Quem jogou os gloriosos games de seu passado, sabe o quanto isso foi lamentável. Mas vamos parar com as chorumelas e dar início ao review... ;)
M.U.S.H.A. (acrônimo de Metallic Uniframe Super Hybrid Armor) é a versão localizada americana do game japonês Musha Aleste: Full Metal Fighter Ellinor. Desenvolvido como já foi citado pela Compile, ele foi publicado pela Toaplan no Japão e pela Seismic nos Estados Unidos em 1990. É um game muito popular pelos amantes de shooters do Mega Drive por seu refinamento gráfico e sonoro. Foi relançado em 2009 no Virtual Console do Wii. Seu cartucho original tanto japonês como americano, é item raro e caro entre colecionadores de jogos de Mega Drive ainda hoje.
Sua história: em 2290, houve um grande explosão tecnológica no Japão, possibilitando grandes avanços relacionados a robótica, computadores e viagens espaciais. Uma estação espacial orbital foi construída mas, um sistema de controle da mesma chamada "Little Japan" ficou fora de controle, bem como o super computador que à controlava, chamado "Dire51", que acabou por enviar unidades de ataque contra os humanos, liderados principalmente por um robô transformer chamado "Big Asia", responsável pela maioria dos ataques. Uma esquadrão de pilotos com seus mechs são enviados para um contra ataque, porém, apenas um sobrevive, controlado pela piloto Terri que continua na batalha.
Os gráficos e animações de M.U.S.H.A. são um dos grandes destaques do game, talvez um dos shooters melhores desenvolvidos nesse sentido em toda a história do Mega Drive. Desde a apresentação de alto nível, passando pelas animações e a pequena interação com os outros integrantes sendo destruídos no início do game já dão uma ótima primeira impressão de como o game vai rolar. :) Os cenários são muito animados e com vários layers. A batalha sobre as nuvens que cobrem uma cidade ao fundo e sobre um grande canyon são bons exemplos e valem a pena ser conferidos. A animação do mech é pequena e aparece mais em sua movimentação. Os inimigos são bem variados e excluindo-se os pequenos que são facilmente destruídos, não se repetem muito por todo o jogo, tendo grande variação dependendo também de como é o cenário em volta. Alguns subchefes garantem o desafio no meio das fases, vez em quando retirando-se semi destruídos e reaparecendo ao final das fases transformados e com novos ataques. Um outro destaque gráfico dos sub chefes e chefes é o fato de alguns aparecerem com rostos que mudam de expressão quando são atingidos ou ao final, quando derrotados.
Não poderia se falar do jogo e esquecer de suas músicas e efeitos sonoros de primeira qualidade. Mesmo que você não seja fanático por apresentações de games, vale a pena dar uma olhada na de M.U.S.H.A. com seus sprites bem desenhados mas, principalmente para não deixar de ouvir a ótima música tema do jogo e destaque desde a tela de apresentação...ela irá GRUDAR em sua mente... ;) Durante as fases elas variam entre ritmos mais calmos e outros mais eletrizantes, representando em algumas situações a velocidade em que o jogo está rolando. Isso será do começo ao fim do game e eu poderia dizer que, se houver a possibilidade de você usar fones de ouvido, irá curtir ainda mais a experiência sonora em músicas muito boas e efeitos sonoros de explosão e de dano (principalmente os danos infligidos em chefes) que talvez você não veja com tal qualidade em outro jogo. MUITO legal! :D
A jogabilidade é de um shooter vertical comum e exigem um pouco de estratégia dependendo do tipo de arma auxiliar que você escolher. São três opções e chegam no máximo de quatro níveis de força aumentados conforme você os pega repetidamente: um laser frontal que vai se potencializando e talvez seja o tiro mais forte do jogo, mísseis que vão se transformando aos poucos em uma espécie de bomba que explodem e arrastam sua destruição na parte frontal e nas diagonais até próximo do topo da tela e por fim, duas bolas de energia que se projetam e giram ao redor da nave destruindo facilmente a maioria dos projéteis inimigos. Eu prefiro e talvez você venha a utilizar as bolas de energia mas, fica a dica: aumente a potência delas apenas até o terceiro nível, pois no quarto, apesar de se projetarem um pouco à frente como um ataque ao inimigo, diminuem muito de tamanho, não protegendo-o como deveriam. Essas armas auxiliares também servem como escudo, sendo destruídas se você for atingido por um tiro e evitando sua morte imediata. Além do canhão central e arma principal que é aumentada pelos tradicionais "P" de todo game da série Aleste e que são obtidos ao atingir pequenas cápsulas, há também dois pequenos drones que você pode configurar sua posição e que dão pequenos mas fortes tiros nos inimigos. Eles também são aumentados conforme você obtém os power ups da arma principal e são repostos para a batalha conforme vão sendo destruídos, desde que você os tenha em estoque.
O replay é aumentado muito pela qualidade do game mas, também por sua dificuldade. Conforme você for escolhendo dificuldades maiores, o final do game será um pouco mais complexo e mostrará mais detalhes do retorno à sua base e acontecimentos posteriores da "mech pilot" Terri. Um tanto quanto nostálgica uma das frases do final, que o personagem "está aguardando uma nova aventura"...dá-se a impressão de novos games da série mas, creio que depois de M.U.S.H.A., apenas um game para Super Nes e o de Mega CD foram lançados antes da bancarrota da Compile... :(
M.U.S.H.A. é de uma época que muitos aproveitaram mas que, hoje em dia, poucos realmente curtem com a mesma intensidade. Se você é um gamer que gosta de jogos recentes e tecnologicamente mais avançados mas tem vontade de tentar games oldschool de qualidade, posso falar que este game é um ótimo começo! Pode ir firme... ;)
by Luo=-_
Prós:
- Gráficos desde a apresentação até o final de alta qualidade...veja cada pixel!
- Músicas e efeitos sonoros seguem a mesma linha...use um bom fone.
- Compile caprichou em todos os detalhes...e deixou saudade. :\
Contras:
- Uma ou duas fases à mais daria um 10 ao jogo.
- Quarto nível das bolas de energia é pior que o terceiro... :P
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NOTA FINAL
9.5
EXCELENTE! |
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- Para ganhar 5 vidas facilmente, pause o game e aperte na sequência: direita, baixo, direita, baixo, esquerda, cima, esquerda, cima, B, C, A e Start.
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- Para dar força máxima ao tiro principal de seu mech, pause o game e aperte na sequência: B, B, C, B, B, C, cima, baixo e A.
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- Para ter 20 drones, pause o game e aperte na sequência: cima, cima, cima, baixo, baixo, baixo, esquerda,
esquerda, esquerda, direita, direita, direita, C, C, B, A e Start.
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