Lembro-me de Gaiares ainda na época que ele tinha sido lançado pouco tempo antes. Era considerado um dos shooters mais difíceis de Mega Drive e também um dos mais bem elaborados em gráficos e músicas até então. Não que eu seja um exímio gamer hoje e não tenha "quebrado os dedos" para seguir em frente, mas naquela época eu penei muito e não consegui grandes avanços no game. Agora, cerca de uns 18 anos depois, resolvi dar-me mais uma chance a esse que, com certeza, está entre os TOP 10 shooters de todos os tempos da era 16-bits.
Desenvolvido e distribuído pela Telenet Japan em 1990, esse game exclusivo para Mega Drive tem a seguinte história: no ano 3000, o planeta Terra tornou-se sem vida devido a falta de cuidado dos humanos, que poluiram seus rios e atmosfera, tornando-o inabitável. Os piratas espaciais denominados Gulfer, liderados pela maquiavélica rainha ZZ Badnusty, planejam fazer uso dos detritos tóxicos da Terra para criar a partir desta matéria prima armas de destruição em massa. Uma união estelar chamada Leezaluth alerta os terráqueos para a necessidade de imediata intervenção nos planos dos Gulfer, pois do contrário farão do Sol que ilumina a Terra uma supernova e que, por consequência, faria a destruição de toda a matéria do planeta. Por outro lado, o conselho Leezaluth promete meios para a restauração do planeta Terra caso consigam destruir os Gulfer. Você é Dan Dare, um jovem piloto terráqueo que pilota uma novíssima nave de ataque que utiliza um sistema chamado TOZ, pertencente aos Leezaluth e que é operado por Alexis, enviada pelos Leezaluth para auxiliar Dan Dare. Está história é ricamente mostrada em imagens e textos na espetacular apresentação do game e vale a pena ser conferida...dura mais de 5 minutos e mostra o quanto pode-se caprichar em um enredo de um game, desde que se tenha criatividade. :)
Logo após a apresentação você irá direto da tela inicial para o game, sem passar por opções nem nada (isso claro, antes de ver a seção de dicas do game logo abaixo.. ;D). A nave é lançada ao primeiro estágio e inicia um game com gráficos privilegiados, em um dos primeiros cartuchos de 8 megas do Mega Drive. Logo no início, um belo e estrelado cenário de fundo mistura-se a um cinturão de asteróides para logo em seguida mergulhar em uma sequência de estruturas, que permite inclusive que você escolha entre dois caminhos. Isso irá repetir-se muito no game e fica à escolha do game por onde seguir, pois no final, o chefe será o mesmo. Os cenários variam entre vários tipos de fundos que pouco se movem, porém, muito bem desenhados e também de estruturas, parecendo muitas vezes templos no espaço...a impressão que se tem, é que as vezes ao invés da nave, você poderia ter um personagem que saltasse e pudesse correr pela tela. Uma pequena "viagem" no design de fase que não estraga o brilho do jogo mas, é de estranhar um pouco...
Falando-se em chefes, eles impressionam pelo tamanho, normalmente ocupando boa parte da tela. Muitos são como colossos armados com espadas, escudos, arco e flechas...você achará que está lutando contra deuses mitológicos mas, são apenas inimigos grandes e que exigem um pouco de estratégia para destruí-los. Vou dar uma dica: nem pense em chegar ao chefe Mermaide, que se encontra dentro de uma concha, com o tiro laser que persegue os inimigos... ela virá imediatamente ao seu encontro e o destruirá no canto da tela...é um ato estranho, mas o game não permite que a batalha assim aconteça... acho que Mermaide não gosta de tiros à perseguindo... lol
Os sons do jogo eu poderia afirmar que são de muito bons para ótimos! São uma combinação de explosões simples e sem muitos graves, misturados com os diferentes tipos de armas que você poderá utilizar. As músicas são boas em todo o game e repetem-se um pouco em momentos importantes da história. A Telenet poderia trabalhar um pouco mais neste aspecto para dar ao game um maior número de músicas mas, elas são boas e acabam por não fazer tanta falta assim diante da qualidade alcançada. Fone de ouvido é indispensável para os gamers que curtem...
Boa parte da jogabilidade está na experimentação do sistema TOZ cedido pelos Leezaluth. Um option que auxilia nos tiros pode ser lançado contra os inimigos e, enquanto suga parte de sua energia vital, trás também para uso na sua nave 18 (!) tipos de armas possíveis que podem ser usados estrategicamente conforme você sinta-se melhor. Basta lançar o TOZ consecutivamente em inimigos idênticos e você terá a arma em seu level máximo rapidamente. Posso nesse momento dar-lhes outra dica: a arma H-Laser é certamente a mais forte do jogo e irá muitas vezes quebrar altos galhos pra você quando for utilizada. Se você for um exímio desviador de ataques, não terá muita dificuldade de destruir quem vier à sua frente com o uso dessa arma em específico. Experimente e verá! ;) Lembre-se sempre: o game é muito difícil, e você ficar zanzando em frente a chefes muito tempo com tiros que parecem facilitar sua vida mas muito fracos, acaba por não ser muito inteligente, como já comentei no caso da chefe Mermaid logo acima. Mate-os da maneira mais rápida possível...H-Laser neles! xD
O replay pode ser aumentado se você curte um masoquismo! xD Com a dica logo abaixo do review, você poderá acessar o menu de opções e aumentar a dificuldade para Hard, além de outros pequenos extras abaixo explicados. Se na dificuldade normal o desafio é punk, no Hard então eu diria que é um game para "atletas mentais de shooters". xD Um jogo que merece ser bem jogado e aproveitado ao máximo...não o deixem de lado jamais!
by Luo=-_
Prós:
- Gráficos classe 8 megas, um marco para o Mega Drive na época e ainda valem a pena!
- Músicas apesar de se repetirem são muito boas!
- Sistema TOZ apavora e transforma a jogabilidade de uma hora pra outra.
Contras:
- É muita viajem uma espécie de templo flutuante no espaço...
- Os chefes retornam no final... :P Tenha H-Laser nas mãos...tô avisando! xD

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